Speedrun’ın Tarihçesi #1: Dragster!
admin
4 dakika okuma süresi

İnsanoğlu, tabiatı gereği rekabet etmek ister. Hatta hala ilkel hislerle dolup taşan beynimiz bunun hakikat bir şey olduğunu ikna etmeye çalışır bizlere. Bu sebeple futbol kadrolarını delicesine takviyeler, hatta Survivor’da bir ekibin kazanmasını isteriz. İşte “speedrun” dediğimiz bu değişik kavramın oluşmasının temelinde de rekabet hissi yatıyor. Bir oyunu “en hızlı” biçimde bitirebilmenin verdiği haz, bizleri bu farklı kavrama bağımlı hale getiriyor.

Ülkemizde de son yıllarda epey tutkulu bir “speedrun” topluluğu oluşmuş durumda. İşte ben de bu sebeple sizleri speedrun kavramının tarihinde bir seyahate çıkartmak istedim. Zira aslında yeni yeni duymaya başladığınız bu farklı tabirin geçmişi en az oyun tarihi kadar eski. Üç modüle böleceğim bu “rehber” kıvamındaki makalelerde speedrun dünyasının en değerli virajlarını da birlikte inceleyeceğiz. Ancak evvel 1980 yılına ışınlanıyoruz!

Her Şeyin Başlangıcı

Ortamızda yaşını başını almış oyuncuların yakından tanıyacağı bir oyun Dragster. O devirlerin Activision’ı tarafından geliştirilen ve Atari Görüntü Computer System üzerinde oynanabilen bu oyunu, her şeyi başlatan isim olarak biliyoruz. Zira oyun tarihinde birinci sefer kutu üzerinde oyuncuların en süratli mühletlere ulaşması teşvik ediliyor. Çok kolay bir drag yarışı olarak tanımlanabilecek Dragster’ı hayli güç yapan şey ise büsbütün refleks odaklı olması. Yani ileride “frame” olarak tanımlayacağımız her karede hakikat reaksiyonları vermeniz gerek en süratli mühletlere ulaşabilmeniz için. Her gerçek reaksiyon aracınızı biraz daha hızlandırırken, yanlış yansılar sizi yavaşlatabiliyor hatta patlamanıza sebep olabiliyor.

Oyunun bir anda kendi topluluğunu oluşturmasının sebebi de üstte bahsettiğimiz kutu üzerindeki yönergeler. Yani Activision hakikaten sizi her seferinde denemeniz için teşvik ediyor. Hatta kutuda “daha süratli olabilir misin?” üzere ibareler kullanarak denetimciyi elinizden düşürmemenizi sağlıyor. Natürel ki tüm oyuncular içlerindeki rekabet hissiyle bağırlarına basıyorlar Dragster’ı.

Dragster’ın dizayncısı olan David Crane, bu topluluğu tek bir çatı altında toplamak için mükemmel bir fikir düşünüyor ve ortaya World Class Dragster Driver kulübü çıkıyor. Bu kulübe katılabilmek için yapmanız gereken şey ise çok kolay: Oyunu 6 saniyenin altında tamamlayabilmek. Bunun fotoğrafını Activision’a gönderen oyuncular, dünyanın birinci speedrun topluluğunun üyesi olabiliyorlar.

Hileciler: 80’lerden Beri!

Olağan ki Dragster’ın geçmişinde de hayli karanlık olaylar bulunuyor. Hatta kendisi, oyun dünyasının en ateşli tartışmalarından birine sebep olmuştu geçtiğimiz yıllarda. 1982 yılında 5.51 saniyelik mühleti ile speedrun dağının doruğu olan Twin Galaxies tarafından “Dragster Kralı” ilan edilen Todd Rogers, tam 36 yıl boyunca koruduğu tahtını büyük bir tartışma ile kaybetmişti. Gelişen teknolojiler sayesinde hile yaptığı keşfedilen Rogers, 2018 yılında müddetlerini ve unvanını kaybetti.

Aslına bakarsanız Rogers’ın savı bir epey değişik. “Dragster Kralı’mızın” argümanına nazaran kendisi, start verildiği an ikinci vitese geçiş yapabiliyor. Yıllarca bu taktiğini sağda solda anlatan dostumuzun öyküsü ise Eric “Omnigamer” Koziel isimli bir araştırmacıyla tanışmasının akabinde değişiyor. İleride sık sık değineceğimiz bir isim olan Omnigamer, bir speedruner olmasının yanı sıra MIT mezunu bir bilgisayar mühendisi. Bu iki tutkusunu bir ortaya getiren Omnigamer, bilhassa speedrun’ın dünyasına ve ardındaki bilime kendisini adamış. Hatta bu mevzuda bir kitap bile kaleme almış bu çılgın oyuncu.

İşte Omnigamer, yıllardır kırılamayan bu Dragster rekorunu başa takınca tartışmanın fitilini ateşliyor. Yeniden ileride sık sık değineceğimiz Tool Assisted Speedrun (TAS) isimli yazılımlardan birini oluşturan Koziel, oyundaki tüm frame’lere spesifik reaksiyonlar yükleyerek yapılabilecek en süratli süreyi araştırıyor. Bu testlerin sonucunda ise Dragster’ın en üst limitinin 5.57 saniye olduğu ortaya çıktı. Omnigamer’ın bı araştırmasının akabinde Twin Galaxies ve Guinness Rekorlar Kitabı, Todd Rogers ile ilgili tüm bilgileri sistemlerinden kaldırdı.

Sırada Ne Var?

Bu öykünün akabinde gözlerimizi çok daha hareketli ve kanlı bir oyuna çevireceğiz. Şahsen yıllardır benim de bir modülü olduğum ve speedrun topluluğunu değiştiren bir oyun olan Doom’a, yani speedrun dünyasının ikinci virajına yakından bakacağız.

Bu ortada unutmadan aşağıya yaklaşık bir saat uğraşarak yapabildiğim Dragster rekorumu ekliyorum. Oyunu şuradan internet üzerinden oynayabilir ve Dragster kulübüne dahil olabilirsiniz.